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语言:中文 大小:204.94M 版本:3.17
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简介

异世轮回录If是一款将人生模拟与卡牌战斗相结合的游戏,让你在剑与魔法的异世界中体验轮回转生的奇妙旅程。每一次的重生都伴随着全新的剧情和多结局的可能性,玩家的选择将直接影响故事的走向。游戏采用剧情文字的表现形式,人物对话全配音,加上肉鸽卡牌战斗和遗物装备技能的自由搭配,为玩家带来深度的策略体验。同时,游戏中还融入了喜闻乐见的玩梗元素,为老二次元玩家带来欢乐,感兴趣的玩家快下载异世轮回录If进行体验吧!

异世轮回录If

异世轮回录贵族事件

贵族的核心玩法聚焦于交易行,通过买卖赚取差价以提升属性,这是每位玩家必须掌握的技巧。交易行的基本操作就是低买高卖,即在价格低时购入,待价格回升时再卖出。若缺乏高卖机会,还可通过跑商来赚取差价,具体策略可向市场中热心的商人请教。

对于新手玩家,推荐选择炼金术士作为初始职业,并在十岁时选择毒酒路线,以智力为主,体质为辅进行发展。此外,游戏初期观看广告可获取额外奖励,点亮光环也能为游戏过程增添助力。

事件指南

3岁:遇到受伤的小猫,选择找食物可使家境+1,带走则无事发生;在老旧书房中,尊重仆人意见可魅力+2,反之则勇猛+4;野餐时选择找父亲可智力+1且好感度提升,找母亲则魅力+1且好感度提升。

5岁:掏蜂蜜时,若仆人帮忙则家境+1,自己动手则勇猛+1;溜出城堡时,走大门灵巧+1但妈妈好感度下降,爬城墙则灵巧+2但需15灵巧,属性不足则灵巧-2且母亲好感度下降。

7岁:在郊外废弃小屋遇到肉团,选择住上一晚可避免错过重要角色;8-9岁时,树林发光物事件中独自前往可体质+3,仆人打头阵则家境+2;读书时继续阅读可智力+1,询问父亲则好感度提升。

10-11岁:选择毒酒可解锁制毒术等技能,选择匕首则解锁破伤风等技能,放弃则解锁圣洁之刃等技能(请根据个人游戏流派谨慎选择);协助放羊人时,独自调查可魅力家境+2(需35勇猛),带上护卫则家境+2。

后续年龄段中,玩家将面对更多选择与挑战,如丰收节准备食物或接待宾客、藏宝图寻找或询问老仆人、贫民窟施舍或离开等,每个选择都将影响角色的属性与好感度。

游戏中还包含诸多特殊事件,如奴隶商人解救、老铁匠选择、邪恶巫师探秘等。

角色好感度的提升与选择密切相关,拉布与莉莉安的加入与好感提升均需玩家做出正确选择。

跑商是赚取差价的重要手段,玩家需根据市场行情灵活调整买卖策略。前期可关注主城铠甲与皇宫画珠宝的差价;中期则可将主城小麦、羊毛等农产品销往森林,同时从森林采购魔晶矿石等稀有资源销往皇宫;后期则需根据市场需求进一步调整策略。

异世轮回录农民攻略

选择农民角色并不意味着要依赖勇猛等属性,关键在于拥有优秀的装备和充足的金币。赚钱购买装备是提升实力的关键,面对难关时,不妨轮回重来,利用主角光环加满体力,再合理分配其他属性。轮回十次,还能解锁特殊成就。

游戏初期

1岁:随机事件中,若家里有老鼠,选择“抢走奶瓶”可提升勇猛。尽量通过爬行增加体质。

3岁:开始读书,有机会读到穿越者的故事,完成后可获得10点智力,优先提升此属性。

5岁:教堂和居民区无感叹号时,安心在家读书。教堂有感叹号时去祷告,可永久提升攻击力;居民区有感叹号时参与事件,**事件有70%胜率,每次赢200金币。

成长阶段

6岁:地下室门开启,选择不去会在10岁遇到穿越者,获得装备和魅力。若选择进入,会降低父母好感度,但10岁可获得地下室钥匙,探索可得白板装备。

7岁:跟随母亲解锁集市,集市上方有旅行商人售卖神器,但前期不需购买。点击右上角看广告可加60体力。

8岁:解锁农田,可与父亲互动提升好感度,但收益不高。务必到修道院参与事件,解锁大老婆露明娜。参加唱诗班是赚钱的重要途径。

9岁:根据天赋选择注重进攻或防御,完成事件,与教堂的露明娜互动。大老婆好感度满后,可触发一同探险事件,露明娜加入队伍。

中期发展

10岁:选择自己领悟,获得穿越者装备。与父母和露明娜互动,参与集市活动,赚钱购买装备。冒险前确保装备齐全,金币足够购买必需品。

11-12岁:集市解锁委托板,但不建议做。继续与父母互动,参与事件,冒险,提升实力。12岁钓鱼12次可遇钓鱼狂人,购买高级鱼钩。

13-14岁:轻松应对哥布林入侵,日常互动,提升体质和灵巧。14岁后,大老婆好感度满可上阵。

后期挑战

15岁:成人礼选择,与父母互动减少,改喝茶获体力。父亲好感度满获家族神器。酒馆打工成为日常。

16岁:应对兽人打劫,日常互动,提升属性。大老婆好感度满200后出事件,需35体质。

17-18岁:解锁二老婆红发贵族夏洛蒂,提升魅力至35。冒险副本以矮人矿山为主,留遗迹碰运气。

19岁:与大老婆好感度满300,出事件需40灵巧。攒钱换神器,与二老婆互动,提升属性。

最终准备

20-21岁:神父剧情,选择告诉大老婆。攒钱购买神器,提升属性。轻松通关矮人矿山。

22-23岁:应对王国陷阱事件,运营饭店增加家境。冒险探索地下墓穴。

24-25岁:被王国绑架,对战骑士。与二老婆好感度满300,避免其回家嫁人。

最终挑战

26岁:挑战最终BOSS魔王前,先通关兽人副本。确保装备等级,半血状态下轻松拿捏BOSS。

结局:游戏共有五个结局,其中成为国王重建世界需厄运水晶满。建议优先完成此结局。

随机事件指南

家里老鼠事件,选抢奶瓶或不管后不隐瞒。

打架事件需40勇猛,否则打输减体质。

追小偷需40体质,否则减钱。

火凤凰事件需30灵巧。

农田小孩玩水事件加魅力。

情书事件婉拒后加智力。

赌玉事件有机会获得额外金币。

异世轮回录猎人攻略大全

1岁事件:若欲达成4点智力,需连续三次梦境中出现村庄景象,但此对新玩家而言并非必要之选。

3岁事件:探索父亲房间可得2智力;攀树嬉戏则加3勇猛。此外,还可能遭遇球状闪电或协助父亲等事件,前者需10灵巧躲避,成功则加3体质,失败则减4体质;后者则消耗20体力并增加2灵巧,同时获得1智力与1魅力。

5岁事件:拾取鸟蛋可提升2体质,而发现果子则能增加3勇猛。

6岁:无特定事件。

7至9岁:此阶段将随机出现父亲的滑轮组或独角兽事件。独角兽需求18体质,可获得3魅力;滑轮组则需16智力,可获3家境与好感度提升。建议优先选择独角兽,若高残则可通过SL(Save & Load)方式确保获得。

8岁:进入聚集地,有机会遇见兽娘。此时建议尽可能升级,特别是当智力达到50时。此外,若遇到母鹿事件,选择旁观会扣2体质并降低父亲好感,而心生怜悯则能增加好感和2魅力。

9至10岁:9岁时在聚集地可能遭遇小混混,需20勇猛突围,成功后得3灵巧;10岁则有甜甜圈事件,花费100金币可获得1魅力和好感度提升。9岁时还可能遇到小鹿或兔子,属性足够则捕捉小鹿(具体条件未知),得3体质;否则捕捉兔子,得1体质。

10岁:父亲赠予狼崽,需25勇猛尝试击败或驯服。击败后获得两次必定闪避机会,驯服则可召唤幼狼。新手建议驯服。此外,还可能有小孩邀请玩耍事件,选择参与则扣2智力加2魅力,拒绝则加1智力。同时,还可能遇到石头人事件,选择继续向前并学习跳舞可获得防御护符(具体魅力需求未知)。

11岁:野猪事件需24灵巧靠近,30勇猛可骑乘。成功后加2勇猛2魅力,若勇猛不足30则仅加2魅力并解锁密林区域。此外,还可能遇到父亲索要金钱事件,好感度200以上可得400金币,以下则得250左右。

12岁:若魅力足够(25以上),则可占有他人遗失的钱财;否则应归还。

13岁:有机会花费500金币购买3级红弓。码头可能触发兽娘事件,选择坚持价格则增加好感度但扣1魅力,劝说则加1魅力。同时,还可能遇到灵药事件,属性足够则花费250金币换得3体质,不足则扣1智力。

14岁:若与父亲好感度超过250,则在其离开后可得900至1000金币及爹甲(血量80%以上时伤害减半的神器);否则仅得800金币。此外,还可能遇到神秘女人事件,选择直接喝药水加2勇猛,若保留则需50勇猛后获得神器(附加1.5%最大生命值伤害)。

15至16岁:花费250金币打探遗迹位置,智力足够则获得4级红色祭礼弓;不足则扣智力(30以下无法获得弓)。打猎时,视野良好则得5家境,路程近则加2体质。

17至18岁:遗迹中选择上方路线可得200金币,其他方向则扣体质。还可能遇到蛇妖事件,需45智力应对。成功后可获得1魅力及后续6魅力的遗物(共7魅力),建议SL确保获得。

19岁:挺身而出保护精灵妻子。树妖事件需70灵巧以加3智力。

20岁:伪装精灵妻子需45智力及好感度。父亲遇险需65勇猛救援,否则将失去父亲。兽娘好感事件需依次满足不同条件(一好感留下、二好感40体质、三好感60勇猛)。精灵好感事件则需好感度全满。此外,码头、聚集地、山泉及大本营的叹号分别对应摸鱼(40体力灵巧工)、跳舞(血赚)、果子(血赚)及展览(购买神器)等事件。与士兵交易可让其帮忙换物,但需注意第三次可能吞钱。父亲17岁回归后,可根据灵巧值换取不同数量的灵巧提升机会。

游戏简介在异世轮回录If中,你被女神召唤到一个充满剑与魔法的异世界,开始了一段全新的人生。这个世界危机四伏,每一步选择都至关重要。从零开始,你需要挖掘这个世界的秘密,每一次死亡都将引导你前往新的世界线。游戏中的每一次轮回都提供了自选天赋的机会,确保每一局的新奇体验。游戏玩法1. 每一轮回开始时,玩家可以根据自己的喜好和战略选择不同的天赋。2. 游戏中的多周目剧情和随机事件为玩家提供了丰富的游戏体验和多种可能的结局。3. 玩家可以通过收集信息来改变剧情走向,达成不同的结局。游戏说明1. 游戏中有NPC好感度系统,玩家可以培养NPC的好感度,解锁相应的好感度剧情。2. 探索深渊地下城,击败魔物,获取装备和遗物,提升自己的实力。3. 游戏的战斗系统是回合制卡牌战斗,玩家需要策略性地打出卡牌,触发多样的效果,对敌人造成伤害。