妖精的尾巴激斗是一款令人上瘾的角色扮演游戏,妖精的尾巴激斗提供多种游戏模式,增加了游戏的可玩性和乐趣,玩家需要集结伙伴一同对抗强大的敌人,最热血的魔法世界带给你无限快乐,总的来说,妖精的尾巴激斗是一款非常刺激和有趣的游戏,对于喜欢妖精的尾巴激斗的玩家,是一个绝对不能错过的选择。
妖精的尾巴激斗游戏兑换码XCBXCNZKFGSAD
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妖精的尾巴激斗游戏如何快速上手战斗游戏采用典型的ARPG自由视角战斗模式。你可以通过左手摇杆控制魔导士的走位,而右侧则是四个技能按钮和普攻键。
1、魔导士角色
每位魔导士都有独特且精细的建模,遵循“无废将”的理念,具备四个不同的主动技能和各自特色的被动技能。同时,克制系统的多样性为角色增添了深度。
以超人气主角纳兹为例,作为力量型角色,他的普攻连招由四段组成,左右勾拳连段后接上强力飞踢,最后以回旋踢收尾。这样的连招连贯流畅,充分利用普攻可以打出高额输出。
2、技能与连招
每位魔导士都有四个独特的主动技能,最终技能需通过培养达到一定星级后解锁。在战斗中,根据敌人的不同使用各种技能组合,可以有效规避伤害并打出强力输出。
3、小队召唤
左上角的小队头像可以召唤新魔导士,特别是在面对精英BOSS时。被召唤的角色将替代队长成为新的可控角色。在大多数战斗中,场上只会出现一名魔导士。合理利用换人系统可以大大增强战斗效果:通过换人来规避伤害、保留主力血量,或是“拖CD”都是不错的策略。被替换的魔导士会慢慢恢复技能冷却,可以通过轮流上场实现瞬间打出多个技能的爆炸输出。
4、培养与成长
无论初始品质如何,所有魔导士都能通过培养成长为顶级魔导士。大胆培养你喜欢的角色,打造你的强大阵容吧!
通过这些技巧,你将能更快上手《妖精的尾巴:激斗》,享受魔法战斗的魅力。
妖精的尾巴激斗游戏最强阵容搭配第一套:极致输出流
角色搭配:纳兹 + 露西 + 格雷
这套组合完美还原了动漫中的主角三人组,情怀满满,同时这三名角色在游戏初期即可获得,容易升星。
1、纳兹:以近战攻击为主,操作简单,输出强劲,尤其在对付火属性BOSS时表现出色,成为BOSS战的克星。
2、格雷:大多数技能附带控制效果,使用冰魔法时可晕眩敌人或降低其移速,并能造成大范围的AOE伤害,适合清理小兵众多的副本。
3、露西:能召唤塔罗斯等星神协助作战,还具备飞踢和绳附术等技能,是输出和辅助兼备的全能角色。
第二套:万金油
角色搭配:纳兹 + 格雷 + 艾露莎
将露西替换为艾露莎后,形成一个平民友好的阵容。
1、纳兹与格雷:继续担当输出和控制,各有特色。
2、艾露莎:她的魔法剑技能附带不动和霸体效果,承担坦克角色,使整个阵容更加平衡,形成坚固的铁三角。
第三套:脏水控制流
角色搭配:杰拉尔 + 米斯顿葛 + 朱毕安
1、杰拉尔:擅长幻术和强力的睡眠魔法,他的【黑暗触手】能使范围内的敌人禁锢,无法行动。
2、米斯顿葛:以睡眠魔法著称,其【隼击】技能也附带睡眠效果,能让敌方无法施展技能。
3、朱毕安:为控制提供额外支持,增强整体控制能力。
这套组合是纯粹的控制型搭配,适合喜欢控制玩法的玩家,虽然角色获取难度较高,但非常值得尝试。
妖精的尾巴激斗游戏幽鬼入侵玩法攻略
一、挑战次数与重置
1、每位魔导士每天可以挑战幽鬼入侵2次,挑战次数会在每日5点重置。
2、根据你的队伍配置,选择适合的难度。难度越高,获得的奖励也越丰厚。
3、注意:必须通关前一难度才能解锁下一难度的挑战。
二、额外挑战次数
1、如果急需大量经验书,可以选择购买额外的挑战次数。每天最多可购买2次,分别消耗50和100钻石。
2、有需要的魔导士们不要错过这个机会,合理利用额外挑战次数,以快速提升等级和经验。
三、小贴士
1、根据你的队伍强度,合理选择难度,以确保挑战成功。
2、记得利用好每天的挑战机会,获取丰厚的奖励和经验。
妖精的尾巴激斗简介1、妖精的尾巴激斗官服是一款采用最新引擎的动作冒险类RPG手游,作为第一款由讲谈社授权,打造的首款3D动作游戏,玩家可以亲自的使用着妖精尾巴中的强大角色,像是灭龙导士纳兹、变装魔导士艾露莎等等。感兴趣的小伙伴们,赶紧下载体验吧。
2、妖精的尾巴激斗官服还原了原作的经典剧情,让玩家在游玩中也可以感受到王道的气息。游戏的玩法动作类二游一样,采用小队制。玩家操作着一名角色,可以进行切换作战。玩家在进行搭配队伍时一定要注意魔导士的属性,让角色可以发挥出更加大的能力。
妖精的尾巴激斗玩法1、以动漫为主题的格斗游戏,选择多个动漫人物进行格斗。
2、拥有大量的技能和战斗模式,让玩家在战斗中更加自由随意。
3、包括故事模式和竞技模式,玩家可以根据自己的需要进行选择。
妖精的尾巴激斗优势1、一款非常好的格斗游戏,充满了挑战和乐趣。
2、内容非常丰富,在每种模式下都能获得不同的体验。
3、各种任务,并与其他玩家组队完成任务,获得奖励和声望。
妖精的尾巴激斗特色1、每个角色的技能和属性,合理搭配,才能在战斗中取胜。
2、收集装备和稀有道具来提高你的力量和战斗能力。
3、对手的属性选择合适的地精和技能进行匹配,提高胜率。
妖精的尾巴激斗测评1、作为妖尾的粉丝,我每次看到海贼和火影的粉丝都非常的羡慕,因为火影和海贼都有改的非常好的游戏,而妖尾的游戏都那种制作非常差的游戏,现在终于有了一款新的妖尾ip的游戏我还是蛮期待的。
2、妖尾的世界是我十分喜欢且向往的世界,热血的同时如家人般温暖、相互扶持的公会,性格各异、令人印象深刻的角色,丰富多样的炫酷魔法,这些都是我喜欢它的原因。游戏是动作ARPG,算是中规中矩,不能说是很好,但也说不上差吧!战斗的整个质感提升了。毕竟3D的品质在那里。希望游戏公测职业能做到平衡,角色立绘和画面感都挺好的,看了论坛的pv,技能华丽打击感比较真实,期待游戏能有原创角色。
妖精的尾巴激斗编辑评分:(10分)游戏画面:7.8
游戏剧情:8.3
游戏音效:8.5
玩法丰富度:8.7
活动福利:7.3
任务日常:9.3
游戏优化:8.5
妖精的尾巴激斗游戏更新日志
【v1.5.0.0版本】
1、调整限定魔导士挑战活动的开启逻辑,调整后活动开启时间不会受时区影响。
2、优化魔导士赛跑比赛结束成绩界面。
3、修复buff伤害只造成百分比伤害时,受伤目标显示“免疫”效果字样的问题。
4、修复在部分情况下会出现巅峰竞技场战斗校验失败的问题。
【v1.4.0.0版本】
1、新增主线和冒险关卡
1.1、主线关卡由14章新增至20章
1.2、精英关卡由14章新增至20章
1.3、冒险关卡由35章新增至53章
2、新增六魔将军关卡
2.1、利萨通关极限由10层扩展到100层
2.2、首脑通关极限由10层扩展到100层
3、奈落宫关卡扩展和调整
3.1、奈落宫关卡由500层扩展至1000层
3.2、奈落宫新增敌方状态(疲乏、狂怒等),跟随开服天数的增加,敌方状态(挑战难度)也会随之变化
4、魔导士养成调整
4.1、扩展魔导士角色等级上限至80级,60级之后升级需要消耗新材料
4.2、魔导士开源之后新增突破功能,突破后可获得新的属性(突破不需要消耗魔导士碎片)
5、新增装备淬炼功能,装备达到红色品质后可开启淬炼功能
【功能优化】
1、去掉冥王之战第1阶段挑战
2、扩展公会挑战的极限分数,最高可达1500万
3、新增属性类型:穿透抵抗,暴伤抵抗,眩晕抵抗,冰冻抵抗,石化抵抗,睡眠抵抗,沉默抵抗,禁锢抵抗,恐惧抵抗
4、六魔将军20层之后的掉落新增拉克里玛石奖励
【v1.3.0.0版本】
1、新增公会争霸玩法
2、新增公会任务系统(具体开启时间另行通知)
【功能优化】
1、将魔导士考试挑战首层关底boss同归于尽后则无法进入下一层的设定调整为按胜利结算
2、优化夏日赛跑开赛提示:已押注的比赛会在开赛前30秒弹出开赛提示
【魔导士调整和修复】
1、纳兹魔法源被动二调整:添加灼烧buff时不会再添加层数而是刷新原本该被动造成的灼烧buff时间
2、修复柯布拉魔法源被动给敌方添加的洞察状态效果有误的问题
【问题修复】
1、修复账号切换异常问题
2、修复伏魔殿邀请信息未显示邀请人名称的问题
3、修复竞技场等3V3功能结算时偶现界面异常的问题