Atlus公司最新RPG游戏《暗喻幻想: ReFantazio》自上月发布以来,获得了玩家和评论家的热烈好评。在近日接受《Fami通》采访时,长期为《女神异闻录》系列创作音乐的作曲家目黑将司分享了他在创作《暗喻幻想: ReFantazio》原声音乐过程中的一些心得,以及他对玩家反应的惊讶。
与游戏制作人保持一定距离,较少关注玩家反馈不同,目黑将司表示他一直在关注玩家对新作音乐的评价。“我原本以为《暗喻幻想: ReFantazio》的音乐不会引起太多反响,因为它不像《女神异闻录》系列那样有很多华丽的歌曲,”目黑回忆道。他解释说,自己在创作《暗喻幻想: ReFantazio》的音乐时,采取了与《女神异闻录》系列不同的方式。他并没有通过音乐来直接表达游戏的概念,而是选择了更为细腻的方式,让音乐在背后悄然发挥作用。
然而,当他看到玩家对音乐的反应时,目黑感到非常惊讶,“有些人热心评论‘这非常具有Atlus风格’以及‘这次的音乐也很激进’,让我很意外。”
《暗喻幻想: ReFantazio》的音乐融合了宁静的古典插曲和宏伟的交响乐作品,广泛运用了合唱人声来表现这款动荡的中世纪奇幻世界。像“英雄譚序曲”这类曲目中的吟唱部分,由**寺庙住持本良敬典(Keisuke Honryou)参与录制(这首曲目也是《暗喻幻想: ReFantazio》角色设计师副岛成记的最爱)。
目黑将司解释道:“我在思考如何用宗教音乐元素来表现游戏时,想到了一种类似诵经的吟唱风格,这与游戏的主题完美契合。”在寻找能真实呈现这一元素的歌手时,目黑偶然看到了本良敬典表演的一段视频。“除了是寺庙住持外,他还是‘Nam Jazz Experiment’的成员,融合了诵经和爵士乐,”目黑说,“我看到了这个视频,决定联系他参与《暗喻幻想: ReFantazio》的音乐创作。”
不过,本良敬典在游戏中的吟唱并不是传统的**经文。为了与《暗喻幻想: ReFantazio》中的虚构世界——乌克罗尼亚联合王国(United Kingdom of Euchronia)及其圣教(Sanctism)相契合,目黑透露,住持吟唱的是一种基于游戏世界语言的版本。为了创造出与游戏世界相关的氛围,目黑使用了“世界语”作为基础,并结合“Metaphor”语言,为每首曲目准备了关于“英雄”和“旅程”等主题的歌词,本良敬典以类似说唱的节奏诵读。
目黑还提到,在创作过程中,他没有将游戏的概念艺术作为灵感来源,而是仅参考了游戏的剧本和机制,“这是为了避免视觉和音乐之间形成主从关系”,让原声音乐能够独立展现其魅力。
虽然最初他致力于表达一个尽量不使用电子设备的幻想世界,但目黑表示,随着游戏开发的推进,更多大胆且易于记忆的音乐作品逐渐成为需求,这让他放宽了对乐器使用的限制。“因此,我们几乎重新编排了早期创作的所有曲目,”目黑笑道。或许正是因为这一点,许多玩家仍然觉得这位前Atlus成员的音乐风格充满了Atlus的独特气息,音调大胆、充满力量。
《暗喻幻想: ReFantazio》现已在PC(Steam/Microsoft Store)、PS4/PS5和Xbox Series X|S平台上线。